Illustrazioni

L'illustrazione è una delle forme di rappresentazione più tradizionali; gli stili adottabili sono numerosi e, spesso, associabili a specifici ambiti comunicativi. Le tavole da noi realizzate sono in genere inerenti il mondo dei fumetti, dei videogames, dei giochi da tavolo e dei libri per ragazzi. Normalmente un'illustrazione viene definita a partire dai bozzetti a matita, quindi si passa al disegno definitivo per concludere poi con colorazione con metodi tradizionali o digitali.

PSM - XiaoyuPSM - Final Fantasy DissidiaPSM - Tekken VPSM - IvyPSM - TurokPSM - Ninja Gaiden IIPSM - Ninja GaidenPSM - Resident Evil VPSM - God of war IIIPSM - Final Fantasy VIIPSM - Resident Evil OutbreakPSM - CastlevaniaPSM - Ninja GaidenPSM - God of warPSM - FIFA Vs. PESPSM - Soul reaver IIIPSM - Dante's infernoPSM - Jim KazamaPSM - Soul caliburPSM - Bionic commanderPSM - Devil May CryPSM - Vincent ValentinePSM - Street fighterPSM - God of war IIPSM - Devil may cry

Dal 2003 collaboriamo con la redazione del mensile PSM, edito da Play Media Company, realizzando molte delle copertine, dei poster e delle immagini interne dedicate al mondo dei videogiochi per consolle e PC. Sia il disegno che la colorazione vengono generalmente realizzati mediante l'utilizzo della tavoletta grafica

Devil's boarDisney - SpectrobesIllustrazioni slot machineLis - StuartDisney - SpectrobesSybill - FotovoltaicoSybill - FotovoltaicoLis - KigrosIllustrazione nataliziaIllustrazione nataliziaLis - StuartDisney - SpectrobesIllustrazioni slot machineDisney - SpectrobesLis - MattIllustrazioni slot machineLis - LisLis - TenchtiLis - LisSybill - FotovoltaicoDisney - SpectrobesLis - KigrosLis - Matt

Abbiamo realizzato, per importanti case editrici come Disney Italia, Marvel, Mondadori, Play Media Company e Hobby&Work, diversi fumetti completi e numerose illustrazioni. Abbiamo inoltre creato, in collaborazione con agenzie di comunicazione, vignette e fumetti promozionali seguendone la sceneggiatura, lo studio dei personaggi, il disegno e la colorazione

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Presupposto fondamentale per la creazione di un personaggio è la fase degli studi di caratterizzazione: attraverso una serie di schizzi preliminari, bozze e proposte grafiche è infatti possibile definirne, in accordo con le richieste del cliente e con le necessità espressive, le fattezze, le proporzioni e gli atteggiamenti.

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